ux445392026-11-05 00:12:00
在特定场景下,跳跃亚星登陆
YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,并调侃这像是EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。
《战地6》的对战本该充满爆炸性与不可预测性,勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的设定。正在修复。”
虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,不过事实并非如此,